自己紹介
Agenda
- 大事なこと2つ
- コンテキスト共有
- 挑戦と安定と職人気質
大事なこと2つ
- 挑戦と安定の○○を考えなおす
- モチベーションは○○もの
コンテキスト共有
- アニメイトラボは設立1期目
- 他のグループ内のサービスを引き継いでいる
- 運用ドリブン
挑戦と安定
- 2つともモチベーションアップするワード
挑戦と安定の基準が必要
基準
- 理想と現実
- ジレンマとギャップ
- 言語化
- 安定とは何か
- 現状はどうか
- 仲間を見つける必要があった
- 誰とどう働きたいか
- 決める
- 動く
決め方
- トップダウンは好きじゃない
- 合意形成が好き
- 読書会 developer.animatelab.com
- 何が理想なのか話す
- 新しい技術が…
- けど地雷が…
たたき台提示
- 提案のレビューお願いします
- 「うーん」という反応から始まって、提案が磨かれていく
コラボレーション
- 微妙な部分は責任を持つが、基本的にはみんなで決める
安定とは
- 揺れ動くこと
- uptimeの長い環境は不安定
- disposableが安定
働き方
- 1人で全部をしない
- 1人で幅広くできる
目指し続けること
- 動く
強み弱み把握
- リスペクトできる仲間がいる
- 情報発信経験がある
- やりたいことがある
- 技術職メンバー数が少ない
- 力があまり無い
- 打ち出の小槌
- 売りとなるシステム
一緒に悪事を企む
- 隙間を見つけて試みる
- まだ途上
- MTGに積極的に参加
- 困っている顔をしていたら相談にのる
- 質問には笑顔で&「やりましょう」
挑戦と安定はトレードオフか
- 安定は揺れ動くこと
- トレードオフに逃げない
- しんどいけど楽しい
- モチベーションに繋がる
長期的なモチベーション
- 職人気質
- 参考書籍
- ソフトウェア職人気質
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- アプレンティスシップパターン
アプレンティスシップ・パターン ―徒弟制度に学ぶ熟練技術者の技と心得 (THEORY/IN/PRACTICE)
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- ソフトウェア職人気質
- 参考書籍
エンジニアの種類種類
- アプレンティス
- ジャーニーマン
- 熟練職人
熟練職人への道
- すごい人がいっぱいいる
- バリューを出していきたい
- 自分の工夫の余地
- モチベーションの源泉
モチベーションは○○もの
- モチベーションは上げていくもの
まとめ
- トレードオフをやめてモチベーションをあげていこう
- 熟練職人に近づいていこう
アニラボエンジニア
- 実現力極振り
- 一緒に企画を立てて実現を考えて、実装する
- 解決するために主導していくのがエンジニアの理想
- 幅広く手がける
- 多能工集団をつくる
- wantedlyで募集中
感想
- 「安定は揺れ動くもの」という言葉は、なかなか今の現場には同意しづらいことかも
- 働き方として「1人で幅広くできる」というのは本当に大事だと思ってる。大学の頃から「T型人間になれ」と言われていたし